Геймеры с ожирением показывают лучшие результаты в длительных киберспортивных соревнованиях
Но «тяжеловесы Counter Strike» играют хуже по мере укорачивания игры
Исследователи из НИУ ВШЭ и Норвежского университета науки и технологий сравнили показатели киберспортсменов разных весовых категорий.
Выяснилось, что ожирение в целом отрицательно сказывается на результатах киберспорта, но был и довольно неожиданный результат. Обо всем по порядку:
По данным ВОЗ, высокий ИМТ является основным фактором риска неинфекционных заболеваний – сердечно-сосудистых, заболевания опорно-двигательного аппарата, диабета и некоторых форм рака.
Считается, что помимо физиологических последствий ожирение также может быть связано со снижением когнитивных функций: некоторые данные говорят о том, что люди с ожирением имеют более низкие уровни когнитивной гибкости, рабочей памяти, беглости речи, способности принимать решения и планировать.
Исследователи решили проверить эти тезисы на киберспортсменах
Они сосредоточились на Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), в которой по состоянию на 2020 год одновременно участвовало более 1 миллиона игроков.
Данные получили со специального ресурса, агрегирующего статистику всех игр и чемпионатов по CS:GO. Они собрали по 1–4 фотографии каждого из 821 игрока и их индивидуальные результатов за период 2012–2020 годов.
Для оценки ИМТ по фотографиям профиля игрока авторы использовали специальную технологию искусственного интеллекта, которая ранее была опробована в исследовательских экспериментах.
Степень ожирения оценивали по классификации ИМТ по ВОЗ.
Получили
- Описательная статистика показала, что многие профессиональные игроки в CS:GO имеют избыточный вес, а у некоторых ожирение III степени.
- Не было выявлено ни одного игрока с ИМТ ниже нормы.
- Люди с различной степенью ожирения составили 25% выборки. Это, как отмечают авторы исследования, выше среднемирового показателя (13%), но близко к данным о населении многих стран – например, Великобритании, Аргентины, Мексики, США.
- Средний возраст игроков, включенных в выборку, составляет 23 года. Самым младшим игрокам 14 лет.
- Все участники выборки были мужчинами. Женщины, как отмечают авторы, в киберспорте составляют меньшинство.
В ходе исследования исследователи применяли регрессионный анализ и учитывали возможное влияние таких дополнительных переменных, как возраст, опыт в игре, были ли турниры онлайн или офлайн и т. д.
Выяснилось, что геймеры с избыточным весом играли хуже. Однако регрессионный анализ показал, что это в первую очередь относится к игрокам с ожирением III степени. Их показатели, как отмечают исследователи, в среднем на 12,8% ниже, чем у остальных.
Результаты людей с избыточным весом и ожирением I и II степени не отличаются от результатов игроков с нормальным ИМТ.
Интересно, что этот эффект уменьшается с каждым дополнительным раундом. «В среднем игроки с самым высоким ИМТ работают хуже, чем игроки с более низким ИМТ, но разница уменьшается по мере увеличения продолжительности игры», — объясняют авторы исследования. Фактически, в самых продолжительных матчах игроки с ожирением III степени превосходили всех остальных.
Почему так – исследователи не знают. Но полученные данные согласуются с выводами предыдущих исследований.
Одно из них показало, что дети с ожирением могут играть в азартные игры значительно дольше, чем дети с нормальным весом. Текущая работа не посвящена азартным играм, но исследователи объясняют, что киберспортсмены также имеют возможность получать частые стимулы для продолжения игры – буквально с каждым выигранным раундом.
Исследователи также обнаружили, что люди с высоким ИМТ обычно хуже выступают в живых турнирах. Опять же – никто не знает, почему.
Есть идеи?